Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
请各位大神给鱼缸过滤系统一点建议,感觉进水口的吸力不够,花篮还总停止转动。?
请各位大神给鱼缸过滤系统一点建议,感觉进水口的吸力不够,花篮还总停止转动。?...(144 )人阅读时间:2025-06-18 11:55:14
如何评价***伊内斯·特洛奇亚的身材?
如何评价***伊内斯·特洛奇亚的身材?...(144 )人阅读时间:2025-06-18 12:20:13
如果全球都停止出口粮食,中国能否自给自足?
如果全球都停止出口粮食,中国能否自给自足?...(144 )人阅读时间:2025-06-18 12:25:12
Node.js是谁发明的?
Node.js是谁发明的?...(144 )人阅读时间:2025-06-18 12:05:12