Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
使用 Reddit 的主要都是哪些用户?
使用 Reddit 的主要都是哪些用户?...(144 )人阅读时间:2025-06-18 03:35:10
为什么bilibili后端要用go来写?
为什么bilibili后端要用go来写?...(144 )人阅读时间:2025-06-18 04:00:10
Android 开发时你遇到过什么相见恨晚的工具或网站?
Android 开发时你遇到过什么相见恨晚的工具或网站?...(144 )人阅读时间:2025-06-18 04:40:10
Firefox是如何一步一步衰落的?
Firefox是如何一步一步衰落的?...(144 )人阅读时间:2025-06-18 04:30:10