Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
你曾看到空乘做过的最傻的事情是什么?
你曾看到空乘做过的最傻的事情是什么?...(144 )人阅读时间:2025-06-26 05:10:10
我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?
我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?...(144 )人阅读时间:2025-06-26 05:30:11
PHP现在真的已经过时了吗?
PHP现在真的已经过时了吗?...(144 )人阅读时间:2025-06-26 04:40:10
VLC,Ubuntu,FFmpeg 这些软件究竟是什么人开发的?为什么免费?他们不求回报又何以生存?
VLC,Ubuntu,FFmpeg 这些软件究竟是什么人开发的?为什么免费?他们不求回报又何以生存?...(144 )人阅读时间:2025-06-26 05:05:10